لومړۍ 200 کرښې.
لن أسمح بأن يموت شخص آخر.
إن تعاونّا، فسنتمكّن من الهروب بكل تأكيد.
لنصل جميعًا إلى المخرج.
بالطبع.
"نوبو"، سيُبعدك ذلك عن المخرج،
لكن هل يمكنك العودة إلى "سي 3" ومقابلة "راي" في "سي 4"؟
غرفة البداية لن تخصم أي نقاط، وبالتالي لا تنطوي على مخاطرة.
مفهوم.
تملك "أوساغي" أكبر عدد من النقاط.
معي نقاط طفلنا أيضًا.
أيمكنك التوجه غربًا إلى "إيه 3"؟
قد تخصم تلك الغرفة الكثير من النقاط.
عُلم.
أيضًا، شخص واحد منكم سيُجبر على البقاء.
توقف.
هل أنت بخير؟
سأتولى الأمر.
شكرًا.
سأبقى.
لماذا؟
أنا الأكبر سنًا، لذا سأبقى.
اتركوا الجزء الخطر من العملية لشخص راشد.
المستقبل ملك للشباب.
ارفع سوارك أمام الباب المختار
وتقدّم إلى الغرفة التالية.
لا تقلقوا!
"أوراق الموت"
"بي 4" غرفة تخصم نقطتين.
"(ريوجي): 6، بقاء (يونا): 11، (أريسو): 3"
يُرجى اختيار الشخص الذي تريدون استخدام نقاطه.
لنستخدم نقاطي هنا.
تأكيد خصم النقطتين.
"إيه 3" غرفة تخصم ثماني نقاط.
"(يوزوها): 7، (بلا اسم): 15"
يُرجى اختيار الشخص الذي تريدين استخدام نقاطه.
سأحميك.
تأكيد خصم النقاط.
ماذا عن "تيتسو"؟
فهمت.
"تيتسو"!
"تيتسو".
تخصم هذه الغرفة ثماني نقاط.
لو كنا في مكانها، لانتهينا.
لا يمكننا المرور من هذه الغرفة مرّة أخرى.
الدور الـ11.
ابدأ.
لنُخرج السيدة "ساتشيكو" من هناك.
"بقاء قسري"
"أوساغي" و"نوبو" يجب أن يلزما مكانهما حتى يكونا على جانبي غرفة "ساتشيكو".
لكن "نوبو" لا يملك سوى نقطتين، وستُخفضان إلى صفر
إن حاول مقابلة "ساتشيكو" بعد تحريرها.
أتريدني أن أقابل "نوبو" في الغرفة "سي 3" وأستخدم نقاطي؟
لا.
حتى لو ذهبت إلى "سي 3" لمقابلة "نوبو"،
فلن تصلا إلى الغرفة "إيه 5" بنقاطكما معًا.
"الدور الـ15، حركة تخصم نقطة"
"راي"، أريدك أن تبقي في "سي 4" لتنقذي "ساتشيكو".
ثم قابلا "نوبو" هناك.
بالتأكيد.
لو أنني في "إيه 2"، يمكنني تشكيل خط قُطري مع "راي" في "سي 4".
وبالتالي سنذهب أنا وطفلنا إلى "إيه 2".
لكن لم يدخل أحد الغرفة "إيه 2" بعد.
لا يزال لدينا سبع نقاط أنا وطفلي.
لا نعرف إن كانت الغرفة "إيه 2" تخصم عددًا كبيرًا من النقاط.
لن يستطيع أحد مساعدتك إن أُجبرت على البقاء في "إيه 2".
خطأ واحد، ولن نصل إلى الغرفة "إيه 5" في الدور الـ15.
أوشك الوقت أن ينفد.
ماذا نفعل؟
كيف يمكننا جميعًا أن نعود إلى الديار أحياءً؟
كيف؟
لا بد من وجود طريقة.
حاربنا الكثير من الخصوم حتى الآن.
أنا مدين بحياتي لكم جميعًا.
لطالما وجدنا سبيلًا إلى النجاة.
السوار.
لنستخدم السوار.
ماذا؟
ضعي سوار طفلنا وحده في الغرفة "إيه 2".
بالطبع لا يستطيع الطفل أن يرتدي السوار.
لكنه يعمل حتى الآن.
من المفترض أن يعمل بمجرد وضعه في الغرفة.
هذه سخافة.
ماذا لو مات الطفل بينما تحاولين إنقاذي؟
أنا أدرك المخاطرة.
حتى لو فزنا،
فقد تموت "أوساغي" إن نفدت النقاط ولم يُستعد سوار الطفل! لا يُوجد ضمان.
ماذا لو كانت هناك طريقة لاستعادته؟
كيف؟
دخول الغرفة ينافي الهدف من استخدام سوار الطفل.
يجب ألّا تري هذا! اذهبي مع "راي"!
"يونا"، عودي.
- أسرعي! - "يونا".
لم يتفاعل سوار معصم "راي" في الخارج بينما كانت تميل نحو هذه الغرفة.
إذًا سأكون بخير بشرط ألّا يغادر سواري الغرفة "إيه 3".
لا تمدّي سوى اليد الأخرى لأخذ السوار الذي سيكون في "إيه 2".
"أوساغي"، أيمكنك القيام بذلك؟
نعم.
ستُخصم ثماني نقاط حين يدخل السوار الغرفة "إيه 3" مرّة أخرى.
حتى لو سحبت "أوساغي" السوار من "إيه 2" إلى "إيه 3"،
فلن يبقى معها ومع الطفل ما يكفي من النقاط للنجاة.
"(يونا إيتسوكي): 11، (ريوهيه أريسو): ستة"
آنسة "يونا".
أودّ أن أطلب معروفًا.
بعضنا لن تُكتب لهم النجاة من دونك.
أرجوك أن تنقذينا.
أرجوك.
"نوبو"، قابلني في "سي 4"، اتفقنا؟
مفهوم.
ارفع سوارك أمام الباب المختار وتقدّم إلى الغرفة التالية.
سامحني.
سآتي لآخذك، أعدك.
"فُتحت (بي 3)"
فُتحت الغرفة "بي 3".
جيد.
"إيه 2" غرفة تخصم خمس نقاط.
تأكيد خصم النقاط.
الدور الـ12. ابدأ.
حسنًا، لنستعد السوار.
انتظرني.
سنفتح الباب من جهتنا.
ستدخل "يونا" وستُخصم منها النقاط الثمانية.
حقًّا؟
نعم. وبينما أكون في الداخل، أرجوك أن تحضري سوار طفلك.
شكرًا.
لن يكون هناك الكثير من الوقت.
علينا إتمام ذلك قبل أن تُغلق الأبواب مجددًا.
كم عدد الثواني؟
يختلف مقدار الوقت.
تبقى الأبواب مفتوحة لأطول فترة حين يقف شخص عند المدخل.
كم ثانية كحدّ أقصى؟
نحو عشر ثوان.
يمكنني فعل ذلك.
حسنًا، لننفّذ هذه الخطة.
عُلم.
"أمي، أشكرك على كل شيء"
حسنًا.
عشر ثوان. سأتولى العدّ.
سأدخل.
ماذا حدث؟
عشرة!
تسعة!
ثمانية!
سبعة!
ستة!
خمسة!
أسرعي!
أربعة!
ثلاثة!
اثنان!
هذه غرفة تخصم ثماني نقاط.
- "أوساغي"! - تأكيد خصم النقاط.
لا ترحل!
"أوساغي"!
واحد!
اقفزا!
شكرًا.
"أريسو"…
أي مستقبل رأيت؟
اللاعبون المتبقون في هذه الغرفة سيُجبرون على البقاء.
إنها الغرفة الأخيرة.
شكرًا.
تأكيد خصم النقطة.
الدور الـ14.
ابدأ.
لا تخافي يا "يو".
انتظرا هنا من فضلكما.
"يو"…
أيها الأحمق!
كيف تقترح حلّ المشكلة التي سبّبتها؟
أرجوك أن تسامحيني.
انحناؤك لا يحلّ شيئًا!
أمي…
"خروج"
"أريسو".
ما معنى هذا؟
كان مكتوبًا عليها "خروج".
تلك هي الغرفة الأخيرة، صحيح؟
ماذا سيحدث هناك؟
ارفع سوارك أمام الباب المختار
وتقدّم إلى الغرفة التالية.
هيا بنا.
"أريسو".
"نوبو".
يا للارتياح!
"الدور الـ15"
الدور الأخير. بالكاد نجونا.
"(أريسو): 2، (نوبو): 1، (راي): 2، (ساتشيكو): 2"
لقد وصلتم إلى غرفة الخروج.
"خروج"
الآن وقد وصلتم إلى المخرج، حان وقت رمي النرد للمرّة الأخيرة.
"رمي النرد"؟
مرّة أخرى؟
سأرميه.
سأحمل هذا المصير
على عاتقي.
"أريسو".
يمكن لسبعة لاعبين التقدّم الآن إلى المخرج.
"سبعة."
يجب أن يبقى أحدنا.
"أوساغي"، سأترك لك البقية.
No comments yet. Be the first to leave one.