처음 200줄입니다.
ادیت و هماهنگی توسط سروش قائمی 1993_Soroush
بازیهای ویدئویی یکی از قدرتمندترین رسانههایی هستند که تا کنون ایجاد شده
این ترکیب خیالپردازی و تکنولوژی
یکی از تکاملهای اساسی در تعاملهای انسانی بوده است
لعنتی
و حالا نمایندهی فرهنگی
متشکل از 2.4 میلیارد گیمر است که از سرتاسر دنیا به هم متصل هستند
!آره! حرکت کن
اما فقط 20 سال پیش، کنسولی که
...دوران گیمینگ آنلاین در اتاق نشیمن را آغاز کرد
!وای خدای من
نزدیک بود که ساخته نشود
دلت میخواد زمانی سختافزار بسازی؟
نه، این کاریه که ما تصمیم گرفتیم انجامش ندیم
فکر اینکه روزی مایکروسافت یک کنسول بازی بسازه
تقریباً مثل یک شوخی بود مایکروسافت؟
اونا لباس رسمی میپوشن و حوصله سر بر هستند و آفیس و ویندوز میسازن
باید اسمش رو میگذاشیم جعبهی اسکلها، مگه نه؟
نمیتونم تصور کنم چطور میتونه بهتر بشه
کنسولی جدید، مثل یک شرطبندی خطرناک بود
ایناهاش
در شرکتی که به باختن عادت نداشت
شما پیشنهاد میکنید که بودجه ویندوز رو کم کنیم؟
تا روی یک سیستم بازی سرمایهگذاری کنیم؟
وارد شدن به این بازار میتونه دیوانگی باشه
ترس، شک و تردید وجود داشت
موفق میشیم، مگه نه قربان؟
این داستانی است که میگوید یک گروه از گیمرهای پرشور
چطور مسیر کاری یکی از سودآورترین شرکتهای دنیا را تغییر دادند
اونها آینده رو دیدند
اینترنت باندپهن در تلویزیون
همچین چیزی ممکنه؟
بعد بیل گفت باید این کار رو بکنیم باید بگذاریم این بچهها این کار رو بکنند
و مسیر رسوندن آن دسته به دستهای ما شروع شد
این دستگاه قراره خفنترین چیزی باشه که میتونید تصور کنید
!آتش به اختیار
فکر کن چه داستانهایی رو میشه باهاش گفت
هر جای دنیا که باشید
همهی ما میتونیم بخشی از یک جامعهی بزرگتر باشیم
ما بهش نیاز داریم ، برامون مثل خط تلفن میمونه
الان دیگه چنین چیزی برامون عادی شده، ولی قبلاً مثل داستانهای علمی تخیلی بود
مطمئن نبودیم که چطور قراره انجامش بدیم
با ایکس باکس تلویزیون تماشا کنید
وای خدا
وای، عمراً مایکروسافت
گیمرها با هیچ چرتوپرتی کنار نخواهند اومد
ریسک عظیمی بود
فقط یک باگ فاجعهبار کافیه تا شکست بخوریم
یادمه با خودم فکر میکردم که شاید لقمهی گندهتر از دهنمون برداشتیم
رقیب جدیدی وارد جنگ بازیهای ویدئویی شده
آینده قراره متعلق به ایکس باکس باشه
حقیقتاً آیندهی بازیهای ویدئویی هستش
ایکس باکس اتاق نشیمن رو اشغال کرده
تفریح دیجیتال متصل و بدون محدودیت
شماها هیچوقت متوجه نشدید
این شرکت با رقابت شدیدی مواجه خواهد بود
!اسنایپر! نههه
یه بمب ساعتیه
انجام این بازی براتون منو خیلی مضطرب میکنه
ایکس باکس قراره یه تغییر اساسی بکنه
رویایی جسورانه برای آیندهی گیمینگ
!اینه ایکس باکس
Power On The Story of Xbox
Chapter One
The Renegades شورشی ها
سلام. من بیل گیتس هستم رئیس هیئت مدیرهی مایکروسافت
در این ویدئو، قراره آینده رو ببینید
مایکروسافت در سال 1983، برای اولین بار ایده ی ویندوز رو به وجود آورد
میخوام خیلی سریع، چند مورد از نکات برجسته محصول رو به شما نشون بدم
رابط کاربری گرافیکی ،یکی از بخشهای مهم این نسل جدید هستش
که رایانههای شخصی رو نسبت به گذشته، بسیار جلو میبره
وقتی من در سال 1987 به مایکروسافت اومدم سن میانگین 27 سال بود، من هم 27 سال داشتم
ما یک شرکت جوان و فوقالعاده بودیم
با بیل گیتس که یک مؤسس جوان و فوقالعاده بود
اون بهتر از هر کس دیگهای، کسبوکار رو میشناخت
و تکنولوژی رو هم میشناخت
میتونست چیزهایی رو با هم ترکیب کنه که هیچ فرد دیگهای در این صنعت نمیتونست
شرکت خیلی سریع پیش میرفت
از اون جاهایی بود که هیچکس کم نمیگذاشت
برای کسی که میخواست خودش رو رها کنه و رشد بکنه
و یاد بگیره، جای فوقالعادهای بود
اون زمان، بیل گیتس و تیمش یک گروه یاغی بودند
که خیلی هیجانانگیز و ملموس بود
ما خودمون رو یهجورهایی طغیانگر میدونستیم
وجود داشتن IBMوقتی کمپانی های بزرگ و عظیمی مثل
ما یک گروه هکرهای یاغی کوچیک بودیم
که کارهای باحالی انجام میدادیم
من نسبت به مسیرمون خیلی خوشبین هستم
اما در سال 95 واقعاً همهی اینها تغییر کرد
تمام فروشگاههای کامپیوتری رو ویندوز 95 فرا گرفته
مردم نصف شب توی صف میایستادند
کاربران رایانههای شخصی به فروشگاهها هجوم آورده بودند تا شاید ویندوز گیرشون بیاد
وقتی که ویندوز 95 منتشر شد مثل یک جشن ورود شکوهمند برای کل شرکت بود
مایکروسافت چیزی رو ساخته بود که همهی مردم دنیا میخواستنش
برای من مثل هوا بود، فقط وجود داشت فقط بود و تو اون رو نیاز داشتی
توی دنیای امروز، نمیتونی بدون رایانه سر کنی
هزاران برنامه داره که شاید بعضی از ما بهشون نیاز داشته باشیم
میتونم همزمان سه یا چهار برنامه رو اجرا کنم
ویندوز 95 اونقدر آسونه که حتی یک مجری گفتگوی تلویزیونی هم میتونه ازش سردربیاره
در اواخر دهه 90
ویندوز هر ماه یک میلیارد دلار سود خالص داشت
!ندوید
این انتشار سودآورترین کسبوکار در تاریخ نسل بشر بود
فکر نمیکنم هرگز چیزی شبیه به اون ساخته شده بود
مگر اینکه ورود اسپانیاییها به سرزمین های جدید و خالی کردن یک کوهستان
پر از نقره رو هم به حساب بیارید
رابطه کاری داره NBC مایکروسافت که با
قویترین موتور در نسل جدید رایانهها است
یک ماشین پولساز عظیم
که به شدت با دولت مخالف است
در اواخر دههی 90 ما آدم بدههای داستان بودیم، مثل ستارهی مرگ در جنگ ستارگان
فکر میکنم تصوری که ازمایکروسافت وجود داشت، در کل خیلی خوب نبود
اونها افتاده بودند بین مشکلات مونوپولی وزارت دادگستری
در اکثر موضوعات در مورد ما اختلاف نظر وجود داشت
مردم ما رو یهجورهایی شرکت تکنولوژی بزرگ و بدی میدونستند
در سال 1999، 90 درصد از رایانهها در سرتاسر جهان
از سیستم عامل ویندوز استفاده میکردند
این شرکت بیرقیب بود
نمیشد هیچ شرکتی را با آن مقایسه کرد و همتایی نداشت
ما در دنیای سیستم عامل موفق بودیم
کسبوکار عظیمی رو حول رایانه های شخصی ساخته بودم
آفیس رو وارد این کسبوکار کرده بودیم
ما غول دنیای تکنولوژی بودیم
ویندوز این صنعت رو فتح کرد و دنیا رو متحول کرد
اما در اون دوران، از هر طرف اختلالهایی ایجاد میشد
دههها بود که سونی غولی ژاپنی در حوزهی لوازم الکترونیکی محسوب میشد
و سابقهای طولانی در تولید سختافزار سرگرمی شخصی و خانگی داشت
و بعد، در سال 1994
... سونی با پلی استیشن به هدف زد
یک کنسول گیمینگ با موفقیتی بینظیر
ورود پلی استیشن به بازار، تأثیر زیادی روی ورود گیمینگ به فرهنگ عامه داشت
و سونی این فرصت رو دید که گیمینگ حتی بزرگتر از قبل بشه و به سرگرمی برسه
سونی این رو فهمید که کنسول بازی
مثل اسب تروآ برای اتاق نشیمن بود
و وقتی که اون دستگاه وارد اتاق نشیمن میشد
میتونست یک دستگاه سرگرمی چندرسانهای باشه
سونی دستگاههای متفاوتی رو به خانه میآورد
برای دی وی دی داشتند DVR دستگاه هایی مثل
یک حافظه و یک پردازنده داشتند
و اگر میتونستند همهی اینها رو به هم متصل کنند
تبدیل میشد به یک رایانه
چیزی که میتونست وجود مایکروسافت رو تهدید کند
اجازه بدید برم سر اصل مطلب و نسل بعدی
تکنولوژی پلی استیشن رو بهتون معرفی میکنم
حتی قبل از اینکه سونی پلی استیشن 2 رو معرقی بکنه
سعی داشت تصویری از اجتنابناپذیری برای این کنسول بسازه
پلی استیشن 2 قرار بود تکولوژی بزرگ بعدی باشه
و هر چیزی که سر راهش قرار میگرفت، نابود میشد
!کارش رو بساز
..اونا میگفتن که پلی اسنیشن ما اونقدر قدرتمنده
که قراره جای پیسی رو بگیره
سونی در نمایشگاههای بازرگانی تصویری رو نمایش میداد
که به مشتریان ما خونهای رو نشون میداد
که توش پلی استیشن وجد داشت اما خبری از پیسی نبود
این کار مثل این بود که گلولههای توپی رو به سمت ساختمون اصلی مایکروسافت شلیک بکنه
کار خیلی متکبرانهای بود که انجام دادند
اما هدفدار هم بود، یعنی این تهدید خیلی جدی بود
در دههی 90، مایکروسافت جای مشکوکی بود
و وقتی کسی گفت که قراره سونی یک پیسی رو وارد اتاق نشیمن کنه
توجه همه جلب شد
اگه قرار بود سونی اتاق نشیمن رو مالِ خودش بکنه
مایکروسافت میخواست چه کار کنه؟
جوابی به این سؤال داشت شکل میگرفت،اما نه در بین مقامات مدیریتی ارشد
بلکه از عمق ساختار شرکتی مایکروسافت
چهار شورشی از تیم نرمافزاری دایرکت ایکس
که روی یک تکنولوژی کار میکردند که به توسعهدهندگان کمک کند
تا برای ویندوز بازی بسازند و همگی
مشتاقانه باور داشتند که آینده از آنِ بازیها است
من رهبر تیم توسعه دایرکت ایکس بودم، همراه با
تد هاسه، یکی از همکارانم در بخش بازاریابی دایرکت ایکس
و سؤالی که ما از خودمون میپرسیدیم این بود که
این تکنولوژیهای گرافیکی قراره به کجا برسه؟
ویندوز برندهی جنگ بین سیستمعاملهای دسکتاپ شده بود
پس ما از خودمون میپرسیدیم که در آینده
تهدیدات یا فرصتها کجا خواهند بود
بهسرعت فهمیدیم که جواب سؤالمون، بازیها هستند
و یک پلتفرم سرگرمی همهجانبه برای اتاق نشیمن
برای ما یک فرصت بود
آتو با دقت مسیر کاری خودش رو در مایکروسافت ساخته بود
و از قبل ریسکی کرده بود،
چون آتو میتونست یکی از برنامهنویسهای مهم در
یکی از گروههای اصلی مایکروسافت، مثل آفیس یا ویندوز باشه
اما درعوض، تصمیم گرفت که تو تیم دایرکت ایکس باشه
چون به موضوع گرافیک علاقهمند بود
من و تد توی تیمهامون افرادی رو داشتیم که
حس میکردیم میتونند قدرت فکری بیشتری رو به کارمون اضافه کنند
...از جمله سیموس بلکلی
چطور سیموس رو توصیف کنم؟ اون واقعاً آدم عجیبیه
یکی از باهوشترین آدمهاییه که توی عمرم دیدم
سیموس علاوه بر اینکه فیزیکدان و ریاضیدان فوقالعادهای بود
واقعاً نشون میداد که یک توسعهدهندهی بازی باید چطور آدمی باشه
وقتی که کوچیک بودم و بازیهای آرکید رو دیدم
وقتی که بازی کامپیوتیری اسپیس رو دیدم
اولین تصورم این نبود که: "میخوام ساعتها این رو بازی کنم"
تصورم این بود که "چطوری بازی خودم رو بسازم؟"
یکی از کارمندان تد، کوین باکِس بود،
که قبلاً در حوزهی مالی و تحلیل بازار کار میکرد
کوین مثل ولکانها ( از سری استار ترک) میمونه
تعاملش با دنیا کاملاً براساس عقله
درسته
No comments yet. Be the first to leave one.